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理銃、左銃纏め1(十二国記パロ)


ヒプマイ(4ディビジョン)の十二国記パロ
各リーダーが王で王になった経緯とか麒麟の性格


バスブロは原作通りに兄弟三人で生活してたらお迎えがきたパターンで麒がいいな。延麒みたいな性格で4兄弟みたいにワイワイやっててほしい
MTCは銃兎が左馬刻を騙す形で昇山して王になるパターンで廉麟みたいな性格の麟がいい


理鶯は元々別の昇山者の護衛についてたんだけど命落としちゃって、その時に理鶯は左馬刻に助けられて一緒に行動するようになればいい
銃兎は前の王様を尊敬してたけど気が付いたら暴君になってて討たれちゃうんだけど、その前に止められなかったことを後悔してたまに左馬刻と前王を重ねてたらいい。


ポッセは謎。いつ王になったかもどうやってなったのかも全てが謎で唯一わかってるのが乱数が胎果の王ってことだけ
いつもフラッと幻太郎や帝統の前に現れる謎の存在で二人とも乱数が王だということは薄々気付いてる
麒麟は供麒みたいな性格で乱数に振り回されてたらいい


麻天狼は町で医者をやってる寂雷のもとにお迎えパターンかな
麒麟は采麟のような麟
幼馴染は先生が王になった後どうするんだろう
官史になるイメージがない


4ディビジョンだったらちょうど12人だし各々が各国の麒麟ってのもありか!?って思ったけど雄しかいない


リーダーが王で二番手が麒麟、三番手が女怪ポジもありじゃない?
銃兎が失道したら左馬刻はどうするんだろうとか思ったけど、彼等はある日急に三人でいなくなるんだけど皆ただ出掛けてるだけだと思ってたら白雉が鳴いて慌てるって終わりがしっくりくる気がする
始まりも終わりもいつも3人で一緒がいい




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